BUSINESS GAMES: A BASIS FOR EDUCATION
Resumen
Cómo educar a las personas de la mejor manera es siempre una pregunta muy importante. Estudios de casos, obras del papel y juegos comerciales se muestran como los casos más importantes de una
nueva generación de cursos. El objetivo del presente trabajo es dar una apreciación global de casos existentes y mostrar algunas posibilidades de emplear estos cursos en la educación diaria.
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